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VR游戏《Windlands》评测

2016-03-17来源:913VR

摘要:游戏开始于一个小山洞,四周的墙壁上刻有一些关于开发者和游戏的基本信息,这些玩家可以快速略过,因为只有你走出山洞后才会发现一个别样的充满想象力的世界。


      游戏开始于一个小山洞,四周的墙壁上刻有一些关于开发者和游戏的基本信息,这些玩家可以快速略过,因为只有你走出山洞后才会发现一个别样的充满想象力的世界,参天的大树、高耸的绝壁、悬浮在空中的窄道、云雾中的阁楼小岛,一切的一切都无不激起你探索的欲望。

当然,探索这个奇妙的世界绝非易事,首先你需要掌握一些基础的本领,奔跑跳跃、闪转腾挪这些小技巧自不必说,最关键的是你需要掌握这个游戏最核心也是最出彩的一个技能——控制你手中的两个抓钩,将抓钩扔出到一个着陆点后,你会被快速的吸附过去,两个抓钩交替使用可完成大范围的位移,听上去是不是很炫酷,当然抓钩也存在一些缺陷,首先抓钩有一定的射程,另外着陆点不能是岩石、树干等坚硬的材质。
 

掌握了上述技能后,你还需要有一定的全局概念,因为整个场景做的非常大,所以为了到达某一个目的地,选取合适的路径、使用合理的手段就显得尤为重要。当然这是一个解放大脑的过程,需要时间来学习和掌握。当你对游戏有了更多领悟,你会发现遥远的岛屿和山峦不再高不可及,你对游戏本身也会更加迷恋。

 


 

游戏画质:
《Windlands》所呈现的世界并不是华丽的画面和特效,他更多的是注重在游戏性上面,有点类似于马赛克风格的《Minecraft》,玩家可以更随性的去探索这个世界。

游戏音效:
无论是摇荡在空中的呼呼风声,还是行走在沙地的刷刷脚步声,亦或者抓钩的附着声等,都模拟的非常逼真,另外背景音乐也让人感受到十分的轻松愉悦。

操作相关:
该游支持键鼠或者手柄操控,WASD移动,空格键跳跃,鼠标左右键控制抓钩,在手柄上RT和LT键控制抓钩。正如上文所讲,操控是该游一大亮点,也是能否探秘更多领域的关键。

系统完整性:
客观来讲,目前版本的《Windlands》还不能称为系统,最起码后续的开发中加入一些辅助性的NPC还是可以的嘛。

 

 

眩晕感:第一人称视角,快速切换的场景,人物急速的升高或降落,眩晕感对于首次接触该游的人来说可谓十分强烈,不过多适应几次就会好很多,当然你也可以事先准备一个口香糖。

沉浸感:在场景、音效、动作等配合下,无论玩家是急于登上一个新的领地,亦或者只是想在场景里瞎逛逛,都很容易进入角色沉浸在自我的世界里。

 
总结评述

《Windlands》给玩家以超高的自由度去完成各种高难度的动作来探索更广阔的大陆,在这个虚拟的世界里你如同化身蜘蛛侠,沿着狭窄的暗礁漫步,摇摆悬于天际的挂钩,自由穿梭像风一样自由。

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